ロボワン 宇宙大会が記事になりました。
弊社が事務局をつとめます、
、先週土曜日の
朝日新聞夕刊にとりあげていただきました。
宇宙に人工衛星をあげて、二足歩行ロボットを戦わせるという、
チャレンジングな企画です。みなさん、ぜひ応援よろしくお願いします。
アサヒコムでも、記事になっていたようです。(記事はこちらです。)
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弊社が事務局をつとめます、
、先週土曜日の
朝日新聞夕刊にとりあげていただきました。
宇宙に人工衛星をあげて、二足歩行ロボットを戦わせるという、
チャレンジングな企画です。みなさん、ぜひ応援よろしくお願いします。
アサヒコムでも、記事になっていたようです。(記事はこちらです。)
というわけで、大玉、やばいです。
ピンボール×戦国、大滝秀治の声、おおだまいく、やばすぎです。
なにもいうことはありません。一回プレイしてください。
ゲームキューブ、持ってなかっても、なんとかしてやっておくべきゲームであることはまちがいないです。。

弊社エンターテインメント部であるリヴィール ゲームズの社員章できました。
えらくかわいい、お気に入りです。
natsuさん、ありがとう!

最近は、project twinkleのことをしながら、その合間を縫っていろいろとやっております。
まあ、ほんと、リヴィールラボラトリが、世にも稀有な組織になるために、着々と仕込みのフェーズです。
というわけで、かけないことも多いのですが、おいおいいろいろと発表してまいりますので、こうご期待です。
(と、いみふめいなエントリー)
8時50分から、突然、ラジオ日本「いってらっしゃーい!」にちょこっとでることになりました。
視聴者ふやそうのコーナーで、恋のからさわぎでおなじみの、岡田真奈美ちゃんがいらっしゃって、
ラジオ日本に、チューニングして、かえっていかれました!
内容は、いま作っているキュートなオンラインレースゲーム「とぅいんくる」の話とロボットの話をちょこっと。
しゃべっているのが放送されているの、すごく不思議な感覚でした。
ライブ感覚が、おもしろい。。
(収録風景)

とりいそぎエントリー。
うたはよにつれよはうたにつれ
自分を信じない。
若い人にうければ、老人。
問題児を排除すると、また問題児をうむ。
みんなが問題と思っていること、それもふくめて幸せな状態。
ジブリでおきていることは、世間で起きている
世間でおきてるところは、ジブリでおきている。
生きろ!
人に説明する態度ではない。
スタジオの若手スタッフにまかせた。
人はぎりぎりでこそ、力を発揮する。
2006年 時代 国民の期待 消費税増税問題
どういうのだったら、見に行こうと思うか。
内容がいいからといって、人に見てもらえるとは限らない。
j自分の考えていることが、世の中に通用しなくなる、それがリタイアするときかな。
職人が技を忘れ、物をつくらなくなってくいる。
考えてくださいよ、お願いします。ボディコピーを。
人と竜はひとつになる、、、
ヒットでは、ゆるされない、めざすのは、メガヒット。
とまったく箇条書きメモをした上で、ここまでメモを書くと、
「ゲド戦記」この結果、私は見に行かざるをえなくなった。
今時点ではPDとして負けているなあと。。。
まあ、5年後みとけよ、です。。
私のblog「もち肌ビジネスマン奮闘記」、最近、弊社のsushiyaに
環境変えてもらったのですが、以前のリンク、切れてしまっているようです。。
これを気にmixi日記と、外部ブログを書き分けようかと思ったのですが、
①あまり「王様の耳はロバの耳」の穴的に使うことはすくない
②時事問題や、最新のトピックについて書くことは少ない。
③結構、活動報告(まあ奮闘記)だから。。。ちなみに、これは、私が
つけたのではありません。。)
ようするに、淡々と日記として書いていることが多いので、当面は
「もち肌」のみでいこうかと。。。
(ようするに、面倒くさいと素直にいえなかっただけかもしれません。(^ ^;
4月になったので、blogのエントリーの内容も、ちょっと変えていこうかとも
思っています。というわけで、ちょっと考えてみまs。
本日は,3月度リヴィールカンファレンスでした。
リヴィールカンファレンスとは、
サイエンス、ロボット、エンターテインメント、そしてバイオと
社内向けの成果発表会でございます。
各部の成果をシェアしあったうえで、お互いにつっこみあう、
あるいは、新しいアイデアをかき混ぜあう場でございます。
①サイエンス部(Reveal Science)
COSMO BOXプロジェクトの時期展望について、
弊社研究員からのプレゼンテーション

②エンターテインメント(Reveal Games)
弊社が開発中のオンラインレーシング「とぅいんくる」の社内大会
&開発したケータイ向けゲームのハイスコア大会でした。
当然、毎日プレイしているエンターテインメントチームが圧倒的に強かったです。。

③弊社がリリースしているロボットモーション作成ソフト「ロッテンマイヤー」
開発担当takeshitaからじきじきに解説および次期バージョンへの展望

そして、その後は、社内にてすしパーティ

というわけで、速報でございました。。