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2005年08月31日

マイクロソフトからマイクロハードへ。

昨日はラウンドテーブル後、CE中嶋さん、maltさんと
ファミレスで話したとき、でた話題。

世界最高のアニマルスピリットをもったマイクロソフトと、
世界最高のハッカー集団Google。
最近、いよいよ全面戦争はじめている。

このままいくとGoogleが圧倒的に有利で、
5年くらいで力関係変わるかもしれない。

マイクロソフトはいっそのこと、社名をマイクロハードに変更して、ちっちゃい
ハードウェアつくって、それにソフトを全部つめて、くばっちゃう、みたいなこと、やればいいのになあ、と。

Googleが、乾いた世界(named by 中嶋謙互)を展開するのだったら、
湿った世界で、地上戦を徹底して展開すればいい。
(この、乾いた世界/湿った世界の例は非常にvivid.中嶋さんの物の見方、おそるべし。。)

目に見えて、さわれるものは強いし、乾いた世界より湿った世界のほうが広い

iPodがすばらしいのは、目に見えて、触れる点につきる。
日本の家電メーカは、湿った世界で圧倒的な優位性を持っているはずなのに、
乾いた世界のしくみがわかっていないせいで、勝ててない。

ちなみに、乾いた世界としめった世界の戦いで、湿った世界側が
乾いた世界を打ち負かした例はあって、ドコモi -modeの成功は、まさにそれだとおもう。

CEDEC 2005 ラウンドテーブル すごーく楽しかった!

というわけで、ITメディアさんが私のセッション取り上げてくれておりました。(あいかわらず、ひどい写真うつり。。まあ、元が元だからなあw。
いつもこういうのは徹夜明けなのがよくないのだろうか。。)

(ラウンドテーブルの模様)
DSCF1045.JPG

お忙しい中、駆けつけてくださった
株式会社ヘッドロックの岡田社長、キューエンターテインメントの内海社長、
ユビキタスエンターテインメントの清水社長、コミュニティエンジンの中嶋社長、
そして、ベンチャーキャピタリストの立場から、貴重な知見をもたらしてくれた、
三井住友海上キャピタルの堤さん、
そして、ラウンドテーブル参加者の皆さん、この場を
つくっていただいたCESA事務局の小林さんはじめとしたスタッフの皆さん、
ほんとにありがとうございました。

今回のラウンドテーブルは、準備うんぬんより、豪華ゲスト陣
(ゲーム業界でも、とんがった輝きを放つ異才経営者たち)からご参加快諾
いただけた時点で、面白くなること請け合いでした。。

図らずも、全員に共通していたのは、伝統的ビデオゲームの枠にとどまらない、
新しいエンターテインメントの形を提示したい、とおもっていること。

内海さんや、岡田さんは、私世代から見ると、兄貴世代であり(というのも
恐れ多いほど、実績面では、雲の上、という感じですが)、
言葉のひとつひとつが、ほんとうに学びとなります。
彼らはすごいビジネスバックグラウンドを持ちながら、クリエーターとしての
能力も持ち合わせている点(開発を指揮できる)、いわば、
ボランチタイプの経営者たちだと思っております。

UE清水さん、CE中嶋さんという、2人の偉才は、私からみたとき、
コンピュータというものに、深く鋭く精通したファンタジスタであり、
キャリアの初期は点取りやとしてのFW(バリバリのエンジニア),
いまは経営者としてトップ下(10番)
みたいなポジションどりして、圧倒的な個人技を持ちながら、
チームを生かそうとしているしておられます。

私は、どちらかというと、ファンタジスタでなく、ボランチタイプ
(内海さん、岡田さん路線)であり、
あるときは盟友、あるときは最大の仮想敵であるファンタジスタ2人が
同年代で、しかも、身近にいることは、ほんとこの上なくハッピーです。

事前に何の打ち合わせもなく、かつ、率直な質問の数々にもかかわらず、
ゲストのみなさんが本音で答えてくれることで、すごく濃い時間となったかと思います。

というわけで、私自身が一番エンジョイできたような気がします。
(おまけに、今回は講師謝礼としてipod シャッフル! 小林さん、ナイスセレクション!)

2005年08月29日

告知 明日CEDEC2005にて 餅は餅屋 & ラウンドテーブル

最近なにかとばたばたしていて(いつもですが)、エントリーしておりませんでした。

CEDEC2005
「餅は餅屋」
ラウンドテーブル「いでよ ゲームベンチャー」やります。

今回は、問題意識の共有ということに重点を置ければなあと思っております。

問題解決は、むしろCEDECでご縁頂戴したのをスタートにやるとちょうど
いいような気がしております。

というわけで、1時間30分×2回 問題意識の共有をできればと思いますので、
ご興味ある方はふるってご参加くださいませ。

とくに、ラウンドテーブルは無料で参加できるようなので、よろしくお願いします。

2005年08月22日

ゲーム業界再編  スクウェアエニックス タイトーお買い上げ!?

スクウェアエニックスが、タイトーさんの買収にうごく、とのニュース見て、
再編どんどんすすむなあ、とおもっているものの、目の当たりにすると、びっくり。

2005年08月16日

週刊 田中 泰生 8月8日から8月14日まで。

8月8日(月曜日)

夕方より、渋谷にてコンテンツ会社の事業計画についてのうちあわせ。
弊社のようなテクノロジー企業にとって、強力なブランドバリューを持っている会社や
キャラクターをお持ちの会社との組み合わせはなにかとおもしろいことができるかなあとおもっております。

その後、ユビキタスエンターテインメント2周年記念パーティ。
基調講演をおおせつかったので、お話。
サイトスニーカーの発表もグッドでした。

2次会までご一緒して、さまざまな方とおはなしすることができました。
四畳半社長の、ケータイ業界におけるプレゼンスを改めて実感。。

8月9日(火曜日)

朝一で、インターンのきさちゃんと、今後の働き方についての打ち合わせ。
きさちゃんは、すごーく仕事できる女性の一典型。。。

午後1は、ロボットのデザイン関連で、某社とミーティング。異業種からの視点は貴重。
つづいて、クリエイター派遣会社のかたと打ち合わせ。
弊社 の美人プロマネ みかけのデビュー戦ということもあって、期待と心配が入り混じっております。

その後、渋谷にてグルコース社関連のMtg. おおお。

その後、元同僚の不思議系まいちゃんからのお呼び出しで渋谷へ。
私が最初働いていた会社の 理恵さんが
このたび独立して事業をはじめることになったそうで、その壮行会。
お花やさんだそうです。
すごーい優秀な人なんで、今後楽しみです。お花のことは今後いろいろ
お願いしようかと思いました。

なんと、影山師匠もいらっしゃって、さながら同窓会のようにいろんな話しておりました。
しかも、いまおせわになっているSさんもいらっしゃって、なかなか楽しいひとときでした。

8月10日(水曜日)

午後からロボット関連Mtg。こっちはこっちでどんどん進んでいます。もうすぐ
発表できればと思います。

その後、作業。
夜は、G社とMtg. それにひきつづきグルコースあだちんと某社社長と会食。
外はたんなる雑居ビル。でもなかは高級という非常に不思議な店でした。。。
会食自体も、えらく盛り上がって楽しかったです。

8月11日(木曜日)

某出版社のエディターさんと打ち合わせ。
サイエンス部の平野、とドクター白根とともに打ち合わせ。
弊社のバイオインフォマティクス事業もいよいよ、小銭ながら「ちゃりーん」
となりそうです。

小銭でもいいから、ちゃりーんとなること、イコールやっていることの
筋がまちがっていない(世の中に必要としている人がいる)ということなので、
こうなると進みが速いです。

昼には、Cくんが来社。
大学生で情報専攻ということなので、弊社へあそびにきてくれました。
ラウドロックを愛する好青年。
ちなみに、お母様は、渋谷のゴッドマザーことCさんw。
非常に素直で謙虚で、さっそく簡単な仕事をお願いすることにしました。

チーフロボティクスエンジニア山内軍曹の大学時代の友人、Yくんも来社。
就職活動の一環でこられた。

鉄板焼き屋で昼ごはん食べながら、弊社の入社試験をさっそくだしてみる。
考えているときの目つきが研ぎ澄まされていたので、ポテンシャルを感じて内定オプションを
発行しておきました。

弊社では、優秀な人材続々募集中ですので、自薦他薦問わずいい方いれば、
どんどんあそびにいらしてくださいませ。

午後は、その場にいた幹部陣と緊急 品質管理ガイドライン策定Mtg.

この日の夜も、UE進駐軍とのデバッグ。(私は横で励ましているだけですが)

8月12日(金曜日)

朝、おきたらすぐに宇宙関連プロジェクトで丸の内へ。
話としてすすんでいるので、躍動感がある。
とくに担当のUさんは、ほんとに親身にいつも面倒みてくださるので
頭さがりまくりです。こういう大組織にいる、こういう担当者こそが
「チェンジ」のキーパーソンだと思う。

午後は、弊社インターンの、みくうとお父様が弊社訪問。
(みくうのお父様は、弁護士です。)
なんか、いつになく緊張しました。(なんでだろう。。。)

「弁護士とのお付き合いの仕方」というのがテーマだったのですが、
ひよっ子である私のさまざまな素朴な疑問・質問の数々に、親身に答えてくださいました。

ちなみに、みくうは、後ろの和室で寝だすという、野生児ぶりを発揮しておりました。
頼もしい限りです。(お父様は「私には製造物責任(Product Liabilityがありますので、、」とおしゃってました。

この日もUEとの連合軍はつづく。

8月13日(土曜日)

UE連合軍との、死闘。

8月14日(日曜日)

引き続き。

というわけで、弊社零細ハイテク企業にとって、盆も正月もないのでした。。。

2005年08月13日

ソフトウェアの品質管理。

UE新赤坂自治区兼リヴィールラボラトリGHQ(総司令部)からのエントリー。

今回は、さる案件について、ちょっと火を噴いてしまいました。というわけで、
関係者のみなさま、ごめんなさい。いまリカバーしております。

四畳半社長のいうとおり、
メインテナンス性やコスト最適化(しっかり
したフレームワークを作って、その再利用性を利用した
開発)の、弱点が裏目に出ました。(現在、ツルオカ師団長じきじきに
デバッグ中)

われわれの社内でのケータイアプリ向けフレームワークは
なかなかよくできていて、コストダウンと期間短縮に
大幅寄与していたのではあります。

しかし、逆に、経験のあさいインターンプログラマへ対しての
、プログラミング基礎能力についての教育が
おろそかになっていたことを痛烈に反省しました。
(基礎教育が弱くても作れてしまう、フレームの優秀さのうらがえし
なんですが。。)

もちろんインターンといっても、すで入社前から
ゲームやソフトウェアを作ったことのある、
Tケシタ(微妙にイニシャル)とかOグラ
といったスラムダンクの流川くんばりのスーパールーキーたちもいるわけで、
かれらスーパールーキーのポテンシャルに甘えておりました。。。

最高幹部のみだった時代の開発能力を維持しつつ、きちんとした
エンジニアの開発育成プロセスを作り上げて、クオリティの維持と
規模拡大を両立せねば、と反省いたしました。。。

ということもあって、木曜日に、最高幹部らと、「緊急!品質管理ガイドライン策定
Mtg」を行い、社としての品質管理のためのガイドラインを作成し、
これまで各部隊が、各部隊長のやり方でおこなっていた
品質管理のやり方から、会社全体として①(顧客がいる場合)顧客とのコミュニケーション、
②チームでの情報共有スタイル③デバッグ体制につき、統一基準をつくることにしました。

もちろん、ガイドラインはガイドラインなので、最終的に個々人の判断が問われます。
そのときに、よりベター解を出せるよう、カルチャー形成もしていこうとおもっております。

いま、いろんな意味で次のステージへの脱皮の時期ですが、
しっかり乗り切っていこうと思います。
というわけで、お客様・パートナーの皆様、ご支援ご指導よろしくお願いします。

チームのみんな、がんばりましょう!

2005年08月12日

R軍 殲滅画像

R軍 不覚にも殲滅してしまいました。。
(証拠写真はこちら、、、)

気づいたら10時30分。次のMtgの始まりの時間。
あわてて、宇宙関連project code:ZEUSのための
打ち合わせに丸の内方面へ、ロボット師団率いるヤマウチ軍曹、
マッドサイエンティスト むっしゅ大谷とともに師団を展開。。。

いまは昼の15時。。

捕虜画像

UE師団に、捕虜になった、弊社 ツルオカ携帯師団長の模様が。。

イソレイ市長、じゃなかった、師団長にデバッグしていただいております。

イソレイさまのご両親にご心配ご迷惑おかけし申し訳ございません。
きっとT/B にも目を通されていると思いますので、この場をかりて
お詫び申し上げます。 リヴィールラボラトリ 田中 泰生

というわけで、私も2日連続、朝までおきることになりました。(私は
ほんとおきているだけ、です。)
四畳半社長に、コンピュータ業界において歴史に学ぶとはどういうことか、
というレクチャーをうける。

私「ああ、それって最近ですね。1993年ですもの。」
四畳半「バカ者! コンピュータはドッグイヤー、この業界の1年は
地球時間の6年、もはや70年前ではないか!!!」


かわりに、私は株式市場の仕組みをご説明。。

こうして、現在朝6時。。。。。
ちなみに、UE赤坂本店でも んぱかさんはまだコーディング中。

占領下!?で考えたこと。 ~占領!? 2日目~

最近深夜は弊社リヴィールラボラトリは、ユビキタスエンターテインメント本郷支店
とかしております!(連日ご苦労様っす。。)
今(深夜2時)も、4/5がUEスタッフ(私ふくむ)

Rラボにて企画会議する、UEのみなさん。(四畳半、ボサノバ、イソレイ)
UER2.jpg

仲のいい会社同士で、こうやってオフィス交換して日常の空気を共有するのは、
お互い刺激になってもいいかもしれない、とふと思いました。

会社のカルチャーというのは、取引先として相当仲良く付き合っていてもなかなか
わからないものですが、こうやって日常の風景レベルでご一緒すると、
ほんとに発見があります。そうやっていいカルチャーを取り入れあったりアドバイス
しあったり、というのはよいことかと。

企業の社長同士って、相当仲良く付き合っていても、
結局自社がいかにすごいか、いかにユニークかみたいな、
いわゆる「勝負服」状態な気がします。

取引関係にある以上、ほんとうの弱みや人間くささはさらけ出せませんが
弱みや人間くささにこそ、その会社のカルチャーが体現されているものです。

もちろん、守秘義務の問題もあるので、共同開発プロジェクトをしているとかで
ない限り、なかなか難しいかもしれません。

幸い、弊社はプロジェクトごとに強みを持った会社と共同開発で
プロダクトやサービスを生み出すやり方なので、この手の機会にはめぐまれそう。

はてなさんが会議の模様を放映している試みもありますし、今後そういう方向性
は徐々にはやりそうな気がします。

2005年08月11日

占領解除!?

早朝5時、四畳半社長以下UEのみなさまが、ひと段落おえて帰路につかれました。
ほんと朝までありがとうございました。。

朝5時の模様。
(GRAPE6プロジェクトにいそしむチーフサイエンティストの大谷と、
開発インターン中の小林くん。)

soucho.jpg

深夜3時 R社 UEに占領サレリ!?

深夜3時16分、弊社オフィスです。とうとうユビキタスエンターテインメント(UE)に
占領されてしまいました!私もUEのCFOやっているので、いまオフィスにいる6人のうち、
4人がUE!

右端がUE四畳半社長、和室でオセロしている 「んぱか」こと布留川さんとイソレイ。
UE.jpg

無料フルブラウザサイトスニーカー
メディアを席捲中の 
四畳半社長と、んぱか さん&イソレイに占領されております。

さる案件で緊急状況に陥ったため、深夜にかかわらずケータイの
オーソリティであるお二人が、ヘルプにきてくれました。。。

んぱかさんにオセロで圧勝して、会心の笑みを浮かべるイソレイ
をしりめに、清水さんはこの時間も仕事。。。

最近、組織が拡大傾向で品質管理が甘くなってきているので、
反省せねば、と思った深夜3時。、、。

すしをたべながら、清水さんのproject ZEKEにつき話を聞いたりしながら、
いま四畳半社長はボランティア活動中。。

深夜まで付き合ってくれてほんと感謝です。>UEのみなさま。

2005年08月10日

CEDEC 2005 餅は餅屋、が満員になっているではないか!(びっくり

最近、週刊形式のエントリーにも、飽きてきたので、(といっても
つづけますが)、もっとカジュアルにエントリーということで。

CEDEC 2005 でやることになっているセッション 「餅は餅屋 分業とパイプライン」
、さっき事務局さまからのメールでしったのですが、定員いっぱいになっているでは
ありませんか!

光栄の至りです。

できるかぎり期待にそえるように準備しようかと思いますので、
こうご期待くださいませ。

週刊田中 泰生 8月1日から8月7日まで。

8月1日(月曜日)

日中は、事務作業を行う。
最近、弊社も構成員が増えてきて、バックオフィス業務がかさばってきた。。

8月2日(火曜日)

日中、作業、打ち合わせそのほか。

夕方、バイオ教育関連VBの社長が弊社来社。
農業やバイオの今後についてさまざまなお話を伺う。

弊社も、ロボットや天文、生命科学の分野でサイエンス広報事業を
やっているので、さまざまな形でご一緒できればと思う。

8月3日(水曜日)

午後からGRAPE6プロジェクトの開発Mtg.
弊社チーフサイエンティストのムッシュ大谷はすごい。
半導体や基盤ソフトウェア技術が専門にもかかわらず、
なぜそんなに流体力学を理解しているのだろう。。。。
これもひとえに彼の日ごろの勉強量ということなのだろうな。。

その後、みくうとその勉強仲間のIくんに、小論文の書き方アドバイス。
役に立ったのだろうか。。。
(IくんのGREE日記にも、同じような感想が。そう思ったのだから、仕方がない。。)

夕方、恵比寿のゲーム会社へ。
弊社としてはアドバイザー的なかかわり方になるのかな。
その後、白い巨塔をツタヤ六本木店で借りて、事務所へ戻る。

8月4日(木曜日)

学生時代の友人で、話題のIT系ベンチャー企業グループに
所属のKさんvisit.
仲間といよいよ事業を始められるそうで、ご挨拶にみえられた。

さすがに、携帯をつかった広告ビジネスには精通しておられて
さまざまなことを教えてもらえた。弊社グループとしてもお役に
たてることがありそうで、よかったよかった。

弊社知的財産部スタッフのみくう(ちなみに、お父様は弁護士)とともに、
銀座の知的財産権に強い弁護士事務所を訪問。

まずはご挨拶だったのですが、契約と権利化によって、競争優位性を
築いていくという点について、具体的な質問ベースで教えてもらい、
1時間だけで相当パワーアップした。

夕方は尊敬するゲームクリエイターAさん来社。
今やろうとしているについて、さまざまなアドバイスをもらう。

8月5日(金曜日)

昼から、CG会社と打ち合わせ。
弊社の、女性プランナである「みかけ」の初ディレクタープロジェクトについての
打ち合わせながら、準備不足やつめのあまさに私、激怒!
おわったあと、そうとう反省会しました。

その後、FBSの第一回カンファレンスへ。
グルコース のチーフアーキテクトであるセマンティック一輝こと、
大向さんが
パネルディスカッションはじめ、独壇場。
いま、この業界!?の中で、技術的な視点からもっとも本質をつかんでいる
一人だけに、とくに技術的な話題では独壇場でした。。。

質問のほとんどが、IE7のRSS対応はじめとするマイクロソフトの動向について
だったのが面白かった。

その後、サイボウズさんにて一回目の総括をFBS参加メンバーにて行う。

19時からは、カタロガーでおなじみ、ドリームエッグスの
近澤さんプレゼンツの熟女合コンというか、打ち合わせ。(どうぞ、ロボット買ってください!)
近澤さんのお友達の有閑マダムのみなさんと、渋谷の京料理屋にて。

みなさん、40歳すぎなのに非常におきれいなかたでびっくりした。
案の定、韓流ブーム。消費の原動力だなあとライフスタイルについて
さまざまな質問をさせていただいた。

まあ、合コンといっても打ち合わせ半分、でしたが。(悲

8月6日(土曜日)

弊社も協賛している、ロボワンJr大会.へ、川崎産業振興会館。
本日は宇宙委員会アドバイザーの中須賀先生も審査員として参加。
ファミリーで見えておられた。
おなじみの、ロボワン委員のみなさんと歓談。

Jrは、本来入門という位置づけだったそうなのですが、相当高いレベル!
入門の入門つくらないとなあ、と西村委員長がいっておりました。

8月7日(日曜日)

ロボワンspecial参加のため、川崎へ。

これは、ロボットのオリンピックを意識したイベントで、
階段のぼり、ダッシュ、ボール投げ、ドアあけ、イーグル(ロボット障害物競走)
という、ロボット性能を競う大会です。

ROBO ONE BALLの模様
BALL.jpg

ROBO ONE DOOR

door.jpg

ROBO ONE Eagle

eagle.jpg


当日はTBSさんが取材にはいってました。

グレート横綱不知火や、前田さんのOMNI、杉浦ファミリーのダイナマイザー
らは、相当すごいことになっていた。ロボットの進化、おそるべし、です。


夕方は、科学未来館にて、弊社岡島会長が
理事を務めるNPO法人 
数理の翼セミナー
の打ち上げに参加。
今、弊社でやろうとしている、バイオ関連のキーパーソンになりそうな、
O先生とお話しする。岡島会長、弊社サイエンス部のバイオ担当 ひらの
らと参加。

O先生は、高校の先輩で、伝説的な天才でした。(ゴッドとよばれてました。)
私と担任がいっしょ&平野は元研究室の部下ということもあり、
すっかり意気投合。
近いうちにオフィスへお越しいただくことになりました。

というわけで、今週もあっという間に終わってしまいました。

2005年08月02日

週刊 田中 泰生 7月25日から7月29日まで。

今週は、2日朝までおきていたけれど、昼寝をうまく活用して
朝型リズム維持に成功。。

7月25日(月曜日)

この日は終日作業。
みくうに、事業計画かくためのエクセルの基本ワークシートの作り方を教えたり、
そのほか終日作業。。。

(コギャルに家庭教師教えていた大学時代を思い出した(笑)
まあ、飲み込みがはやいのは、さすが、だけど。ちなみに、あのときのコギャルには
お母様からは、「古文おしえてあげて」、と言われていたのですが、実際は
「センセー、ともだち失踪しちゃったんだけど」とかいって夜の渋谷に人探しにいったり、
なんか、そんなことばっかりしていたような気がします。
教科書「N古文」もとられたまま。)

夜中、昼間つくってもらったワークシートをもとに、さる事業の事業計画書をざくっと書く。

7月26日(火曜日)

早朝から社内にて作業。
13時より、グルコース社関連のMtg.いよいよ転機かもしれない。

この日は台風。Mtg.中に外みているとすごい雨と風だった。
夜は新会社Xの事業計画書の数字部分つめたりなど。
(結局朝まで数字さわってました。)

7月27日(水曜日)

早朝から作業も、すぐ昼寝。
社内にてMtgをしたのち、15時よりグルコース関連での打ち合わせに外出。
なるほど。。。

社内にかえって、いまつくっているプロダクトの製品についてのMtg.
今作っているソフト、すごくよくなりつつあります。

その後、エンタメテクノロジーについて、
新製品についてのブレストをおこなう。(すぐねちゃいました。)

7月28日(木曜日)

朝からいろいろと。。16時より取引先G社visit.
光速の意思決定。話が早い。

夜は、あすか会議のときにおあいした、さる会社の社長がお越しくださいました。
近所で刺身を食べながら、
教育のこと、ゲームのこと、ご自身が体験された事業再生とM&A,についてのお話を
お聞きすることができ、大変学びのおおい時間でした。

7月29日(金曜日)

グルコース関連で、渋谷にてMtg.
うーん、ほんと転機を感じる。

その後、社内にて作業など。

、、、
というわけで、新会社Xの事業計画や、グルコースの転機、
弊社ロボティクス部、エンタメテクノロジー部の次のプロジェクト始動の
一週間でした。。。

2005年08月01日

告知 CEDEC 2005 お知らせ。 餅は餅屋&いでよ!ゲームベンチャーの2講演 私やります。

さて、本日は告知でございます。

ゲーム業界団体であるCESA主催の
ゲームディペロッパーカンファレンス
CEDEC2005のお知らせです。
事務局の方からも告知するよういわれましたので、告知しておきます。

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私は、
8月30日(火曜日)
 10時-11時30分
餅は餅屋に。 ~分業とパイプライン~

12時30分-14時
ラウンドテーブル いでよ、ゲームベンチャー ~ゲーム業界の地平線を切り拓く~
の2コマやります。

ちなみに、去年のCEDECでは、こんな感じでした。。。これも、そう。。。

「餅は餅屋」のほうは、いま、四畳半社長ことUE清水社長といっしょに取り組んでいるゲーム開発エンジン関連プロジェクトにまつわるお話をしようとおもっております。ゲストとして、四畳半社長と弊社プログラマ(描画エンジンスペシャリスト)の「かぱら」こと高原光示にもちょこっとでてもらう予定です。

今年のE3でロサンゼルスに行った折、お会いした、ハリウッドのVFXエンジニア(
マトリックスのVFXを担当した日本人VFXエンジニア Sさん)が、しきりに「まずパイプラインありき」といっていたのが、すごく心に残ったので
こういうことをテーマにぜひ話ししてみたいなあ、と思ったのです。

もちろん、映像としてみた場合、ゲームと映画は、そもそもスタートがことなるので、
(映画ではカメラ位置まずありき、
だけど、ゲームはカメラ位置を遊んでいる人に委ねることになる。それゆえ、どんな
ところから見られるかわからないものをつくるという点で、ゲームは大変。)

そういったなかでも技術的にはもちろん、
開発者のマインドセットやチームビルドのあり方の点は、
大いに参考にする点がある。

ちなみに、Sさんの言葉でもうひとつ印象的なのがあって
「どんないいVFXであっても、脚本がだめならクソ映画」ということ。
これはあたりまえなのだけど、実際VFXつくっているエンジニアの言葉である、
ということが貴重。。。結構忘れがちなことではある。。

つけくわえると、現時点においては、
ゲーム業界はもっと分業構造が必要だという思いがあるので、(あ、これは一時的な措置。
5年-10年くらいたつともう一度垂直統合すべきだと思う。理由は長くなるのでまたこんど。)
そういう視点からも、おもしろいお話ができれば、と思います。

ラウンドテーブルのほうは、去年すごーく軽いノリでやって、
予想外に一部大好評だった!?世界最強ゲーム会社の作り方、の続編です。
去年おわったあとに来年はこういう感じでやろう、と決めて実際にやることにしました。

コミュニティエンジンの中嶋さんとか、
ユビキタスエンターテインメントの清水(四畳半社長)さんとか、
キューエンターテインメントの内海さん(あこがれの大人です。)とか、
ゲーム業界で素敵なコンセプトで、ベンチャー的にやっておられる方を
身近に感じているので、そういうのをご紹介しつつ、ほかにも
面白い会社あるんだろうなあ、とか(シグナルトークとかヘッドロックとか)
そういう人たちと出会う機会になればと思っております。

というわけで、告知でございました。
皆さん、ぜひお越しくださいませ。