開発の火事場
現在、弊社ネット開発部隊は火事場を迎えております。(私も急遽出張から帰ってきました。)
原田、ゆうご、むっしゅよ、がんばれがんばれ!

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現在、弊社ネット開発部隊は火事場を迎えております。(私も急遽出張から帰ってきました。)
原田、ゆうご、むっしゅよ、がんばれがんばれ!

最近 週刊をぜんぜん更新していなかったので、
月刊化。(ぜんぜんめでたくない。。)
4月25日~27日
鼻骨折につき、大阪の実家にて療養。(5月27日時点 鼻骨折直りました。関係者のみなさん、
ご心配おかけしました。)
4月28日(木曜日)
顔面 歌舞伎役者状態でミーティング。
夜は、中国携帯関連のミーティング。四畳半社長に同伴をお願いする。
4月29日~5月8日(ゴールデンウィーク)
GW、、といいたいことろだけど、平常とあまり変わらない生活。
通常、平日でも休むときもあれば、休みでも基本的にはなにか作業していたりするので
こういう一斉休みのありがたさを理解していなかった部分があるけど、
世の中全員で休むと、休戦状態になり、それがひじょうにありがたい。
いいかえると、メールや電話がこない(というか、すくなくなる)、考えることに集中できる、
というすごい利点を発見。(こんなことなぜいままで気づかなかったのだろう。。正月に考え
ごとするのは、いままでもやっていたのに。。。)
30日は、ロボット関連のパートナーであるイクシスリサーチの中川さんが
弊社秘密基地へいらっしゃって、今後の展開についてミーティング。
2日には、新規案件w/四畳半社長の打ち合わせ。あとは、
社内作業など。。。
8日は、高校の同級生とバーベキュー。いつものメンバー。最近は奥様方も増えてきました。。そして、とうとう子供もふえました。(人生ゲームみたいだw)えらくかわいい。。

5月9日(月曜日)
ひさびさの全体会議。その後、新卒の面接をかねて、プティフカレー会。
ネットワーク分野での弊社事業パートナーである
グルコースの
おおむかいさん、あだちんも途中から参加。
そのあと、グルコースさんと作戦会議。
5月10日(火曜日)
午後、弊社CTO原田の弟を面接。まだ斜に構えたところはあるけど、「麻雀強い?」「はい。
仕事でしたから。」の問答でインターンとして仮採用決定。
原田と2人で、戸塚ヨットスクールばりに鍛えることに。
夕方、グルコース社といっしょに、某社とミーティング。
非常に前向きな話ができた。やはり「餅は餅屋」。。。
5月11日(水曜日)
大手VCの方に、弊社オフィスへお越しいただいた。
私も、以前ベンチャー投資も丁稚としてかかわっていたけど、
どっちかということコンサルっぽい仕事というか、もののの見方だった。
というわけで、VCのモノの見方、考え方について
改めていろいろと質問。非常にためになりました
担当者の方は、非常に明晰な方で、ソフトウェアVBへの投資経験も
豊富な方で、非常に有益なアドバイスをえました。
夕方 四畳半社長と次世代ゲームプロジェクトにつき、打ち合わせ。
(うっかり赤坂に着いたら、なんと四畳半社長が弊社秘密基地へ。ああ
なんといううっかりぶり。)
というわけで、かぱらをアサイン。
さらによる、数理解析を駆使したマーケティングコンサル会社のFくんに、
就職活動中の優秀な学生さんを紹介してもらう。丸の内で晩御飯たべながら、いろんな話を。
というわけで、弊社に来ていただくことになりました。(内定ですな)
12日(木曜日)
朝から信濃町の慶応病院へ。高校時代からの親友 たまちょに、鼻骨折の具合を診察してもらうことに。最新式の3次元レントゲンで、鼻の骨折がくっきりと。。(すげえ!)
白衣を着たたまちょが、不覚にもかっこよく見えてしまいました。
経過はよく、一安心。たまちょありがとう!
午後は、弊社CGの強化作戦のため、CGクリエイター派遣会社へ。
さまざまな話でもりあがり、なんと、ひょうたんから駒的な進展が。(詳細は今後あきらかに)
その後、本屋さんで学習時間をとって事務所へ帰宅。
13日(金曜日)
作業。ひたすら作業。
14日(土曜日)
親友の結婚式に参加。スピーチをおおせつかり、緊張しつつも
めっちゃおいしいごはんに感激。やまうち、ほんとおめでとう!
15日(日曜日)
JAXA関連で中国地方へ、出張。
この日は、時間があったので、萩へ足を伸ばしてみる。
尊敬する、高杉晋作先生の生家や、松下村塾見学。

ものすごい感慨にふける。。。
高杉晋作ががきのころ、にらめっこして胆力をやしなった天狗面

16日(月曜日)
広島へ某案件ミーティング。すごい、これはすごい。(詳細はいずれ明らかに。)
さあ、どう組み立てるのがよいのか。
(ミーティング場所 さてどこでしょう??)

おそくなったのでミーティングちかくの厳島へ。鳥居へ触った。(閉門後にあるいて中はいって、
怒られた。。。)

すっかり意気投合して、お好み焼き村で、お好み焼きをご馳走になる。

17日(火曜日)
午後イチで、ネット関連Mtg.えらい大人数。
18日(水曜日)~23日(月曜日)
18日の夢研に後ろ髪惹かれつつも、E3へ。(E3エントリー参照)
24日(火曜日)
夕方は、マルチメディア推進フォーラムの懇親会。お歴々でいっぱい。
若造は私くらいだ。。。そのあと、MSの楠さんと晩御飯。
25日(水曜日)
弊社秘密基地にて、グルコースのあだちんとRSS某案件打ち合わせ。
そのほか終日作業。
26日(木曜日)あだちんと名古屋へ出張。某社訪問。
おお、すげえ。。。

非常にいい、ミーティングができました。
27日(金曜日)
社内作業。。。某案件が火事場。がんばれ原田!
というわけで、弊社ではさまざまなプロジェクトが5月末で火事場状態。
(もはや慢性的な火事場状態。。。なんとかならんものか。。)
明日は大阪出張。。。。
というわけで、もりだくさんの1ヶ月でした。
GRAPE(シミュレータ)、ゲーム/エデュテインメント、ロボットソフトウェア、
ネットワークとも、粛々とすすんでおります。
リヴィールグループばんざーい
ということで、出張にそなえて、そろそろ寝ます。。
来週からは、週刊、さらに日刊を目指そうと思います。
最後の2日は、E3会場へはいかず、LAを見学。
今回の目的のひとつは、弊社ゲーム班に外国の空気を吸わせる、ことです。
いまどき単に海外みて何がかわる、と思う人もいるかもしれないが、こういう単純なことはやはり大事だと思っている。
フィジカルな刺激で広さや大きさを感じない限り、王道感のあるのびのびしたものづくりはできないと思うので。。。会社としてのキャッシュフロー考えると代表者だけいくとかいいんだろうけど、、やっぱりゲーム班全員おなじものみて刺激(あるいは自信)を共有することと思えば安いものだと思う。
たとえば、日本国内にいると、ゲームってもう売れなくなっていて、と思うけれど、
こっちだとものすごく盛んで、しかも、日本と違う感覚で、受け入れられていたりするわけです。いわば、操作できる映画、というか。
この路線がいいことかどうかはどうでもいいことで、こういうふうな受け入れられ方もある、ということを事実としてみる、ということだけでまったくちがうわけです。
(話は飛ぶがブログだからご容赦)ようするに、村上隆さんのすごいところは、ワールドワイドでみたアービトラージチャンスをついたところにある。こういう話を、日本の同人参加者はじめとするオタクカルチャーの人たちに話すと、「そんな、単なる商売人が」と一応に嫌悪感を示されることが多い。
いいものを作り出す(0→1)のも、もちろん、(1→10)や、(10→100)というのも、難易度が高く、チャレンジングなことだということを認めないことが多いき駕する。
0→1しか認めないということもあるだろうが、0も、結局は先人の肩の上から「0」なだけで、同じではないかと個人的に思っている。
午後からは2班に分かれて行動。会長、グルコース安達社長(あだちん)、みかけ&かつら(みかつら)、鶴岡は車でラスベガスへ。
夜は、8時にチャイニーズシアターの前で待ち合わせて、
四畳半社長プレゼンツ ハリウッドのCGクリエイターとして活躍するSさんとディナー。
(C3POらの足跡。)

ものすごくアタマのいい人で、しかも、おしみなく知っていることを
教えてくれた。
オフラインCGとリアルタイムCGとの違いや、(映画のシーンは、カメラ位置を決めた状態でつくりはじめるが、ゲームはカメラ位置が操作できる、この時点で
もはやだいぶ違う。。)
「パイプライン」の開発スタイル(平たくいうと分業と流れ作業といえばよいか)ありき、だそうだ
ここで得た発見は非常に多いので、また別途詳しく書きたい。
帰りには、ホテルまで送ってもらった。Sさん、どうもありがとうございました。
次の日は、4時半おきで6時の飛行でラスベガスへ合流。
エンターテインメントを生業にしているものは、この町を体感しなくてはならない
と常々思っている。
(私のビジネスの父である、N社長からの受け売りではありますが。。。)
非日常に遊び、日常に生きる、ということを噛み締めるためにもすごく重要な仕事。
今回は、宿をMGMグランドにとる。しかし、貧乏旅行ゆえに、なんと7人1部屋!

ちなみに、私は毎度ラスベガスにいって、ほとんどベッドで寝たことありません。
不思議なもので、ルーレットが回っているをみていると眠くならないものです。
(このあたりは徹夜でマージャンできるのと同じ心境か。)
今回も案の定、部屋へは10分くらいしかいませんでした。
開始30分で、またしてもいきなりお金をすり出して、
最高400ドル勝利までいくも、倍プッシュ戦術が裏目に出て、またマイナス150まで
勝負。
いつもはブラックジャックとルーレットをたしなむのですが、
今回はルーレットのみ。
で、4時にラスベガスから車でロスへ戻る。
部屋で支度をして、ロビーに下りて最後の勝負。
「黒字」祈願奉納として100ドルを黒にかけたところ、
赤の12にはいったボールは、飛び出して黒の28へ。
会長ともども大喜びでラスベガスをあとにしました。
25ドルチップは換金せずに、お守りとして日本へもってかえることにしました。
ホテルでは、D社のK社長や、C社のN社長、そして、N社長らにもお会いした。
(ゲーム業界のお歴々のみなさん、カジノ好きだなあw)
一瞬の勝負に、信じてかけるということが、日ごろの判断とも通じるところなので、
そのことを噛み締めるべく、ラスベガスにはまたちょくちょく来ようと思う。
かえりは、レンタカーでロスまで。すごい地形の数々。
当たり前だけど、アメリカは広い。

帰りの飛行機の中では熟睡。そして帰ってすぐたまった仕事のお片づけ。。。
というわけで、弊社ゲーム班としては、非常にいい学習となったE3でした。
朝8時に起床後、ちかくのハンバーガーやさんで朝食をとって、
Frysによってアダプタを購入。
こっちは、スーパーもなにも、1フロアなので、迫力がある。
グルコース社安達社長(というか、あだちん)の運転するレンタカーで会場へ。

会場について、まずSouth Hall へ。
EAはわかりやすくすごい。出しているタイトルの数、クオリティ、、、。
うーん、アタマひとつぬきんでている感じがある。
(給与水準も、破格らしい。)
need for speedのプレイアブル画面(むっちゃ綺麗。
操作感はいまいち。まだ時期が時期だもんな。)

ゴッドファーザー これは理屈ぬきで遊びたい。

UBIのブースで、Prince of Persia3をじっくり見る。
カメラの制御や、アクションの自由度が高そうで、非常によくできているとおもった。

Age of Empire 3 PCゲームのブースでみた。
すごーく遊んでみたくなった。
戦闘シーンで、無意味に物理エンジンが使われていたのには、面白かった。
(ゲームの演出上、まったく意味がない気が。。爆弾で人が物理演算に
したがって飛んでいく、のにはかえって「リアリティ」が感じられなかったりする。)
XBOXブースでは、DOA4の映像が繰り返し流されていて、板垣さんすげえな、
と思ってました。(板垣さんは、私がゲーム業界にはいって、一番影響受けた人だと思う。)

午後は、North Hallで。
いよいよPS3にならぶ。事前の声では、2時間まちといっていたが、
並んでみたら30-40分くらいでみることができた。
とおされて、始まったと思いきや、スパイダーマン2の映像や、
PS3は、すべてを開放する、みたいなプロパガンダムービー。
で、おもむろに出口ドアが開いて、終わり、、。
アメリカ人が、「ガッデム」と怒っていた。
、、と通された隣のスクリーンがある場所が本当のデモ会場。ああ、びっくりした。
そこで、「プレイステーション3の画像は、これくらいすごい」、というのを
流していた。風呂場に、アヒルのおもちゃが落ちてくるデモのパワーアップ版とか。。
しかし、、PS3自体がまだない今、これらはみな
決意表明以外のなにものでもなく、XBOX360との競争戦略上、とりあえず出した感が
ありました。
各社のデモは、質にばらつきがあって、はったりかますか、実直に行くかがというのが
垣間見えて面白かった。
簡単にいうと、「スパイダーマンやMr.インクレディブルクラスの画像がリアルタイムで
操作できるんだぜ、すごいでしょ。というわけで、これからつくりまーす。
」、というところでしょうか。でも、本当に作る負担は大変だとおもう。
PS3の筺体デザイン。かっこいいけど、個人的にはPS2発表時のほうがインパクトがあった。

この日は、ソニーのパーティに参加しようとおもっていたのですが、結局参加せず、
ダウンタウンの、吉野家へ。
その後、安達社長オイルお漏らし未遂事件を経て、あだちん、前職の同僚であるUさん、弊社スタッフらと場末のストリップバーへ。井戸端会議風の
おばちゃんのお客さんがいっぱいいて、へえ、とおもった。
というわけで、続く。。。
さて、四畳半社長のblogにありますとおり、
ユビキタスエンターテインメント&リヴィールラボラトリ連合軍、
総勢11名でE3見学にきております。
成田での出陣式の模様は、これを参照です。
で、さっそくノートパソコンのアダプタを置き忘れてきてしまいました。。。あああ。
まずは、さらっとE3の感想を、メモ書きふうに。
①事前に予想していたほど、
次世代ハードの映像や情報がなくて、ちょっと肩すかし。
②XBOX360では、NEED FOR SPEEDをプレイ。画像クオリティは確かにすごーい。(操作感はいまいち。NEED FOR SPEEDの画像は、この記事のなかに。)
③各社のブースを見て、とくに、日本と北米のゲーム会社ブースを比べて、
いま、四畳半社長と暖めているプロジェクトのスジがいいことを改めて実感。
あとはじっくり腰をすえつつも、タイミングをさらに急ぐ必要ありかな。
(なぜそう思ったかは徐々に書いていこうと思います。ヒントは「
車輪の再発明をしている余裕はもはやない」ということです。
ひさびさに、業界の方々ともお会いできて、さらっとみた、初日でした。
そういえば、かえりがけに神様 宮本茂さんとすれ違いました。(たんなるミーハーw)
あしたは、さらに各ゲームをじっくりとプレイしようと思います。
アダプタもうってるところ探してこのさい買ってしまおうとおもっています。
というわけで、残り少ない電源をきにしつつ、まずは一発めのエントリーです。
本日、次世代ハードである、XBOX360が発表されました。
これだったら、日本の家にあっても違和感ない、かっこよさだなあ。

いよいよ、ゲームプラットフォームの世界でも、ミッドウェーを迎えたかも、という思いを感じずにいられません。(すでにゲームソフトウェアの世界ではミッドウェーはきていますが。)
というわけで、私ども もち肌&四畳半パートナーズによる新プロジェクトも、いよいよ始動しましたし、
ユビキタスエンターテインメント社 CFOとしても、(最近就任しました。)
リヴィールラボラトリCOOとしても、がんばっていこうと思います。
というわけで、来週のE3は、Rラボ エンターテインメントチーム7名で参加です。
現地での予定は、(E3みる以外)ところほとんどないので、ご馳走してくれる方、ご連絡くださいませ。
では。
さて、あすか会議の二日目。
朝は、ポッカコーポレーションの内藤社長と朝食しながらお話。
中国進出の話や、今後のアジア進出の話についていろいろ伺う。
食品業界とにはやはり惹かれるものがある。
朝は、経済産業省の杉田定大さんの、「市場化テスト」
いままで、国や自治体がおこなっていたサービスを、民間に開放しよう、という話だ。
駐車禁止取り締まりサービスや、給食などが代表的な例だ。
実際、フォーラム参加者から活発に意見が飛び交っていたのが印象的。
(グロービスは、起業志向の人が多いから当たり前か。)
そのあとは「日本、この国の向かうところ」と題して、
自由民主党の田村耕太郎さんと、品川女子学院副校長の漆紫穂子さんのセッション。
政治家や教育者は、言葉が武器なだけあって、ふたりともお話が上手!
田村議員からは、JIC構想と東アジア共同体構想。
日本にいま、足りないのは、「投資力」だと彼は言う。
たしかに、日本はいま、
じっさい、シンガポールは、GICという国家ファンド運営で相当いい運用益だしているそうな。
そして、品川女子学院の漆先生。
「志望校倍率を10倍にした女」といわれるだけあって、非常に面白い話でした。
「28歳で社会で活躍できる女性」になってもらうべく、
いろんな意味で、ものすごーく理にかなった教育プログラムをつくっておられて、
たしかにこんな学校だったらいいかも、と思うに十分でした。
全プログラム終了後、フェアウェルパーティ。
とても多くの方をお話することができました。
というわけで、非常に意義深い2日間でした。。